Reviziante la Dead Trigger 2-Ludo

2 Revizio de Dead Trigger

Dead Trigger estis publikigita de Madfinger-ludoj en 2012, kio estis senpaga ludo pri mortigado de zombioj. Ĝi estis aminda ĉar ĝia ludemo estis simpla sed tre engaĝiga. La ludo estis origine vendita por $ 1, sed ĝi finis senpagan ludon.

Kiel tia, la liberigo de la Morta ellasilon 2 ekscitis ĉiujn. Ĝi uzis la saman mekanikon kiel la unua ludo dum ĝi traktis la ĉefan aferon kun ĝi, kio estas la manko de profundo. Dead Trigger ripetiĝis, kaj ĝi alvenis al la punkto, ke via sekva armila ĝisdatigo daŭras tre longan tempon. Ĝi ne havis sufiĉe interesan enhavon por teni ludantojn hokitaj, kaj la pinta aĉeta punkto aŭ PPP alvenis tro frue. The Dead Trigger 2 celas trakti ĉi tiun aferon, unue malfaciligante la ludon kaj dua per pli da enhavo.

Ĉu ĝi sukcesis? Bedaŭrinde ne, kaj la penado estas preskaŭ nula. La programistoj ŝajnas esti avidaj pri la ekstraj dolaroj, kiujn ĝi povus gajni de la fanatikuloj.

La Ludado

Dead Trigger 2 estas sufiĉe simpla: ĉio, kion vi devas fari estas la punkto ĉe la zombio, pafi ĝin kaj ĝui ĝian falon. Ne estas pliaj arieruloj kiel enkombini aŭ iuj ŝanĝoj en la pafo de la pafilo. La bazoj de la Mortigilo estis jam mirindaj, kaj malgraŭ la simpleco, la batala sistemo estas tre amika, permesante al ĝi atingi pli larĝan spektantaron.

A1

A2

La ŝanĝoj alportitaj al Dead Trigger 2 ne troviĝas spekte mortigi zombiojn, sed anstataŭe en la procezo de plibonigado de viaj armiloj kaj ekipaĵo. La ludo komenciĝas per rakontaj misioj, en kiuj vi savas viajn samdomanojn, kiuj fariĝas permanentaj transprenoj en via kaŝejo. La armiloj povas esti malŝlositaj per oro aŭ per malkovrado de planoj, kiuj falas de la nomataj super-zombioj. La armilo aŭ ero povas esti esploritaj post kiam vi kompletigis la planon. La esplorado kaj altgradigo komenciĝas post kelkaj minutoj, sed ĝi daŭras pli longe dum vi progresas en la ludo (pli ol 6-horoj!). Se vi volas rapidigi aferojn, vi povas alklaki la butonon - sed tio kostos oron.

 

Morta Trigger

La samdomanoj ankaŭ devas esti altgradigitaj, por ke ili povu labori pri ĝisdatigo aŭ konstruado de viaj armiloj. Plej multaj el tiuj ĝisdatigoj estas necesaj por la ludo, kaj ĉi tiuj uzas en-matĉan monon, kiu povas esti akirita per misioj aŭ ebenigi.

La granda problemo pri la ludo estas, ke ĝi fokusas tiel multe sur profito. Ĉio postulas altgradigon, kio frustras la ludadon. Ĝi pli efikis devigante ludantojn sendi, sed ĝi ne sukcesas fari la ludon engaĝiĝi. Estas furioza scii, ke vi nur povas rapidigi aferojn elspezante realan monon. La kritikoj pri liberaj ludoj estas tre kompreneblaj.

A4

 

La super-zombioj trovitaj en Dead Trigger malofte aperas eĉ pli kiam vi ne estas en superviva defia reĝimo. Ĉi tiuj zombioj devigas vin pensi pri strategio kaj fari la ludon pli kompleksa. Dead Trigger 2 havas plurajn zombiojn - pri 5 el ili entute - kiuj malfacilas mortigi kaj tute ne amuza La superaj zombioj rezistas al viaj pafiloj. Ĝi certigas vian morton se vi ne havas konsumindan eron. Ekkonu ilin:

  • La rampagers estas eĉ pli malbonaj, ĉar ĝi atakas pli rapide kaj batas vin submetiĝi al ĝi.
  • La kamikazoj havas streĉitan eksplodan barelon, do vi senprokraste mortas tuj kiam ĝi proksimiĝos al vi.
  • La radioaktivaj scienculoj malpliigas vian sanon kiam ili atingas ian distancon.
  • La vomado ĵetas sangojn.
  • La panzers povas preni multan fajron. Estas pli facile morti ol mortigi ĝin.

La super-zombioj povas esti mortigitaj nur per eksplodaĵoj, kiuj, surprize, akireblas per mono. Ĝi estas konsumebla ne-repleniga kaj aĉetebla de via inĝeniero. Sekve, se vi ne volas ludi, tiam nur atendu morti dum vi vidas ĉi tiujn super zombiojn.

Meza misio donas al vi proksimume $ 800 al $ 1,100 de en-matĉa mono. Du granatoj kostis $ 200. Ĉiu misio havas 2 super-zombiojn, kaj ĉiu super-zombio povas esti mortigita per granatoj 2. Tio facile kostos al vi $ 400 por ĉiu misio. Dum vi progresas tra la ludo, la granatoj fariĝas senutilaj ĉe la super-zombioj, kaj vi nur povas uzi eksplodemajn kokidojn aŭ landajn minojn (kostas 600 $ por 3-pecoj). La grenoj povas esti altgradigitaj, sed tiam ili fariĝas pli multekostaj. En iu momento de la ludo vi devas altgradigi vian inĝenieron, tiam vian tutan teamon.

 

A5

 

Ĉiuj ĉi tiuj ĝisdatigoj estas lacigaj kaj frustraj. Ĝi neniel amuzas. La en-matĉa monero estas absurdaĵo, kaj ĉiuj ĉi tiuj monaj interparoloj facile estus malŝalteblaj por multaj homoj. Jen rapida prizorgado de la kostoj:

  • Altgradigi la teamon por nivelo 4 kostas $ 40,000 de en-matĉa monero. Aĉetado de 1-oro povas esti transformita al $ 300, kio samvaloras al 133-oro. La plej malgranda kvanto da oro aĉetebla estas 150, kaj ĉi tio kostas $ 3 (reala mono). Rapido kostas 100-200-oron - la nivelo 4-ĝisdatigo daŭras 24-horojn.
  • Ĝisdatigi la pafilojn facile atingas dekojn da miloj da dolaroj de en-matĉa monero.
  • Vi ricevas pli da sperto dum vi progresas tra la niveloj, kaj ju pli alta estas via nivelo, des pli malfacila estas la ludo.
  • Estas aĉeta nivelo de $ 10 (oro 1,000)

 

A6

 

Estas iuj ofertoj por akiri senpagan oron, sed ĉi tio ne estas eterna kaj tre limigita (kompreneble). Estas malfacile progresi tra la malfacila kurbo. Madfinger havas multan laboron por fari kontentigi la ludantojn, sed verŝajne daŭros tre tempo por la ellaboranto burĝiĝi. Ĝi estas ludo farita por havigi profiton.

 

Grafikoj kaj kontroloj

Dead Trigger 2 estas impresa koncerne vidan kvaliton. La grafikaĵoj estas bonegaj, sed ĝi ne tiom diferencas de la unua ludo de Dead Trigger, kaj ĝi ne estas pli bona ol la plej multaj moveblaj ludoj nun. Tegra 4-aparatoj plibonigis teksturon (akvo kaj fumo) sed eĉ kun la NVIDIA Ŝildo, kiu estas aparato ideala por alt-intensa videoludado, la grafikaĵoj ankoraŭ devis esti malakceptitaj tiel ke ĝi funkcios glate.

Kontrolo-saĝa, la Morta Ŝanĝilo 2 estas mirinda. Ĝi estas ludebla eĉ en la Galaksia S4, kiu havas ekranon 5-colan. Ĝi estas ludebla eĉ sur la tuŝekrano, kio estas bonega afero.

La sonefektoj estas pli bonaj en Dead Trigger 2 ol ĝia antaŭulo. La voĉo aganta nun sonas profesia, kaj ĉi tio estas granda avantaĝo ĉar estas multaj partoj de la ludo rakontitaj.

 

La verdikto

La amuzo de la ludo facile detruiĝas per la en-appaj aĉetoj. Ĝi supozeble estis alirebla ludo (la unua Dead Trigger eĉ fariĝis senpaga-ludebla), sed Dead Trigger 2 evidente ne havis la saman celon. Ĝi koncentriĝas pri profitoj kaj agas tiel.

La angulo de Madfinger en ĉi tiu ludo sekvo estas tre seniluziiga. Dead Trigger havas multajn potencialojn, sed la grandega kvanto da oro kaj mono por progresi en la ludon estas la absoluta murdinto.

Ĉu vi ludis Dead Trigger 2?

Kion vi elspezus por Dead Trigger 2?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=d8SKtCYf9qo[/embedyt]

Pri La Aŭtoro

Respondu

eraro: Enhavo estas protektita !!